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Les personnages de 300 HIPPEIS sont dessinés par Édouard Rigeot. Je vous propose de jeter un œil sur l'envers du décor : la façon de collaborer et le travail de l'artiste qui débouche sur les images actuelles.
1ère partie : la recherche du style
La première étape fut une explication du contexte de 300 HIPPEIS pour qu'Édouard en appréhende l'ambiance et la direction : résumé du background et but du jeu, lecture du premier jet de nouvelles d'ambiance, passage en revue de quelques statues et peintures d'époque. Cela déboucha sur la recherche du graphisme qui conviendrait en donnant la priorité à trois thèmes : l'antiquité Spartiate, le réalisme historique des équipements, le souffle épique. Les quelques croquis ci-dessous montrent l'évolution du style, de plus en plus assuré et précis à mesure que l'univers était maîtrisé.















Cette étape de la création ne rajeunira personne puisque son lancement remonte vers janvier / février 2007. De mon côté, j'avais débuté les recherches sur Sparte depuis deux mois et je commençais à bien connaître les bases du sujet. Quant à Édouard, il a l'avantage de s'imprégner en peu de temps d'une ambiance pour la transcire graphiquement. Bien qu'il eût d'autres occupations, il put me consacrer quelques rendez-vous et aboutit rapidement à des essais concluants. Après un bon mois, on sut à quoi ressembleraient les Spartiates de 300 HIPPEIS. L'étape suivante consistait à passer des croquis aux personnages complets...
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